以下只展示较为常见的6中将建方式,更多完整的创建方式见下文:
import java.util.concurrent.*;
public class T02_HowToCreateThread {
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// super.run();
System.out.println(“Hello MyThread, extends Thread !”);
}
}
static class MyRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(“Hello MyRun, implements Runnable !”);
}
}
static class MyCallWithoutV implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println(“Hello MyCallWithoutV, implements Callable”);
return “success, implements Callable<String>”;
}
}
static class MyCallWithString implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(“Hello MyCallWithString, implements Callable<String>”);
return “success, implements Callable<String>”;
}
}
public static void main(String[] args) {
//第一种
new MyThread().start();
//第二种
new Thread(new MyRun()).start();
//第三种: Lambda表达式
new Thread(() -> {
System.out.println(“Hello Lambda !”);
}).start();
//第四种//方式1:相当于继承了Thread类,作为子类重写run()实现
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(“匿名内部类创建线程方式1…”);
};
}.start();
//方式2:实现Runnable,Runnable作为匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(“匿名内部类创建线程方式2…”);
}
} ).start();
//第五种: FutureTask + Callablenew Thread(new FutureTask<String>(new MyCallWithoutV())).start();
new Thread(new FutureTask<>(new MyCallWithString())).start();
//第六种:
Executors.newCachedThreadPool()ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> {
System.out.println(“Hello Executors.newCachedThreadPool and Lambda !”);
});
executorService.shutdown(); //优雅的关闭线程池, 用shutdown()
}
}
8种创建方式 1、继承 Thread 类Hello 【Lambda】 !
【匿名内部类】创建线程方式2…
Hello MyThread, 【extends Thread】 !
【匿名内部类】创建线程方式1…
Hello MyRun, 【implements Runnable】 !
Hello MyCallWithoutV, 【implements Callable】
Hello MyCallWithString, 【implements Callable<返回值类型>】
【线程池实现】②
Executors.newCachedThreadPool and Lambda !【定时器方式】定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次
【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-1 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-1 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-1 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-1 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-1 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-4 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-1 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-3 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-2 is running【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程pool-1-thread-5 is running【定时器方式】定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次
【定时器方式】定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次
……
……
【定时器方式】定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次
extends Thread, @Override run()
无返回值、无法抛出异常
创建: 编写一个类 MyThread 让它继承 Thread 类,并把需要多线程运行的程序放到 public void run() 方法里。
启动: 在主函数中,new 出 MyThread 类的实例。
运行: 调用 MyThread 类的实例的 start() 方法即可。
2、实现 Runnable 接口static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println(“Hello MyThread, 【extends Thread】 !”);
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
}
implements Runnable, @Override run()
无返回值、无法抛出异常
创建: 编写一个类 MyThread 让它实现 Runnable 接口,并且要重写 run() 方法(把需要多线程运行的程序放到 public void run() 方法里)。
启动: 在主函数中,new 出 MyThread 类的实例,new 出Thread 类(带有 target 的构造方法),把MyThread 类的实例作为参数传入Thread 类的构造方法里。
运行: 调用 Thread 类的实例的 start() 方法即可。
3、Lambda 表达式static class MyRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(“Hello MyRun, 【implements Runnable】 !”);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyRun()).start();
}
书写简便
可以抛出异常(需要有trycatch)
4、匿名内部类的方式(2种方式)public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
System.out.println(“Hello 【Lambda】 !”);
}).start();
}
适用于创建启动线程次数较少的环境,书写更加简便
无返回值、无法抛出异常
2种方式
方式①相当于继承了Thread类,作为子类重写run()实现
方式②相当于实现了Runnable接口,Runnable作为匿名内部类
public static void main(String[] args) {
//方式1: 相当于继承了Thread类,作为子类重写run()实现
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(“【匿名内部类】创建线程方式1…”);
};
}.start();
//方式2: 相当于实现了Runnable接口,Runnable作为匿名内部类
5、FutureTask + Callablenew Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(“【匿名内部类】创建线程方式2…”);
}
} ).start();
}
implements Callable<返回值类型>, @Override call()
带返回值、可抛出异常
创建: 编写一个类 MyThread 让它实现 Callable 接口,并且实现 call() 方法,注意 call() 方法是有返回值的。
启动: new 出Callable 接口的实现类MyCallable,new 出 FutureTask 类的实例 task,把call() 方法的返回值放入FutureTask 类的构造方法里,把 task 放入 new 出的 Thread 构造方法里。
运行: 调用 Thread 类的实例的 start() 方法即可。
6、线程池的实现(2种方式)public static void main(String[] args) {
new Thread(new FutureTask<String>(new MyCallWithoutV())).start();
new Thread(new FutureTask<>(new MyCallWithString())).start();
}
降低了创建线程和销毁线程的时间开销
减少了资源浪费
返回的实际上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子接口
方式①
Executors.newFixedThreadPool(线程数)
方式②
Executors.newCachedThreadPool()
public static void main(String[] args) {
//方式1
Executors.newFixedThreadPool(线程数)//创建带有5个线程的线程池
ExecutorService threadPool_1 = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0 ;i < 10 ; i++) {
threadPool_1.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(“【线程池实现】①
Executors.newFixedThreadPool(线程数), 线程”+Thread.currentThread().getName()+” is running”);}
});
}
threadPool_1.shutdown(); //优雅的关闭线程池, 用shutdown()
//方式2
Executors.newCachedThreadPool()ExecutorService threadPool_2 = Executors.newCachedThreadPool();
threadPool_2.execute(() -> {
System.out.println(“【线程池实现】②
Executors.newCachedThreadPool and Lambda !”);});
threadPool_2.shutdown(); //优雅的关闭线程池, 用shutdown()
}
值得注意的是:
方式2创建的是CachedThreadPool则不需要指定线程数量,线程数量多少取决于线程任务,不够用则创建线程,够用则回收。
这2种方式都有个很关键的问题,那就是:如果缺少了 shutdown() 销毁线程池的话,即使程序运行完毕了,但是程序并没有停止, 原因是 线程池没有被销毁。 如果没有销毁线程池,会浪费资源的。一般会选择shutdown()来优雅关闭线程池的。
无论是哪种方式,返回的类型都是ExecutorService。作为Executor的子接口的ExecutorService才有shutdown()方法。
如果返回的是Executor类型,那么是没有shutdown()方法的。
Executor只有一个方法,那就是void execute(Runnable command)。
线程池的关闭方法(3个)
ExecutorService里有下面这3种关闭方法:
shutdown():停止接收新任务,原来的任务继续执行
shutdownNow():停止接收新任务,原来的任务停止执行
awaitTermination(long timeOut, TimeUnit unit):当前线程阻塞
关闭功能“从强到弱”依次是:shuntdownNow() > shutdown() > awaitTermination()
线程池的种类(4种)1、优雅的关闭,用 shutdown()
2、想立马关闭,并得到未执行任务列表,用 shutdownNow()
3、优雅的关闭,并允许关闭声明后新任务能提交,用 awaitTermination()
这里只展示了FixedThreadPool和CachedThreadPool这两种线程池,但是,还有其他两种为SingleThreadPool和ScheduledThreadPool。
01.SingleThreadPool
该线程池只有一条线程来执行任务
应用场景:有顺序的任务、任务量少,并且不需要并发执行
02.CachedThreadPool
可缓存的线程池
应用场景:耗时少、任务量大、处理任务速度 > 提交任务速度
03.FixedThreadPool
可重用的定长(固定线程数)的线程池
可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
可以通过控制最大线程来使服务器达到最大的使用率,又可以保证即时流量的突然增大也不会占用服务器过多的资源。
应用场景:有其他条件限制或固定要求的任务量
04.ScheduledThreadPool
周期性执行任务的线程池
应用场景:执行周期性任务
7、定时器的方式Java提供了定时器Timer,但是自带的定时器有不可控的缺点
这种方式,当任务未执行完毕或我们每次想执行不同任务的时候,实现起来比较麻烦
建议使用作业调度框架quartz
8、Spring实现多线程import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class CreateThreadUseTimer {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(“定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次”);
}
}, 0, 1000);
}
}
1.Spring通过任务执行器TaskExecutor来实现多线程和并发编程。
2.使用TreadPoolTaskExecutor可实现一个基于线程池的TaskExecutor。
3.实际开发任务一般是非阻碍的,即异步的,所以我们要在配置类中通过@EnableAsync开启对异步任务的支持,并通过在实际执行的Bean中的方法使用@Async注解来声明这是一个异步任务。
0. 同步和异步
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
区别:一个需要等待,一个不需要等待。在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。
1. 引入 Maven 依赖
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.4.4</version>
</dependency>
</dependencies>
2. 异步执行的配置类 AsyncConfig
package com.melodyjerry.thread;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.Executor;
@Configuration
@EnableAsync //开启异步执行
@ComponentScan(“com.melodyjerry.thread”)
public class AsyncConfig implements AsyncConfigurer {
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//线程池中的线程的名称前缀
threadPoolTaskExecutor.setThreadNamePrefix(“SpringBoot线程池的前缀-“);//线程池的核心线程数大小
threadPoolTaskExecutor.setCorePoolSize(4);
//线程池的最大线程数
threadPoolTaskExecutor.setMaxPoolSize(8);
//等待队列的大小
threadPoolTaskExecutor.setQueueCapacity(25);
//执行初始化
threadPoolTaskExecutor.initialize();
return threadPoolTaskExecutor;
}
}
3. 异步任务的执行类
package com.melodyjerry.thread;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
public class AsyncTaskService {
@Async //异步方法
public void executeAsyncTask(Integer i) {
System.out.println(“执行异步任务: “+i);
}
@Async //异步方法
public void executeAsyncTaskPlus(Integer i) {
System.out.println(“执行异步任务+1: ” + (i+1));
}
}
@Async注解表明该方法是个异步方法。
从Async注解接口可以看到,Target即可以在方法也可以在类型上,如果注解在类型上,表明该类所有的方法都是异步方法。
4. 测试效果 TestThreadApplication
package com.melodyjerry.thread;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;
@SpringBootApplication
public class TestThreadApplication {
public static void main(String[] args) {
ConfigurableApplicationContext context = SpringApplication.run(TestThreadApplication.class, args);
AsyncTaskService asyncTaskService = context.getBean(AsyncTaskService.class);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
asyncTaskService.executeAsyncTask(i);
asyncTaskService.executeAsyncTaskPlus(i);
}
System.out.println(“This Program has Begun successfully”);
}
}
4种启动方式This Program has Begun successfully
执行异步任务: 0
执行异步任务: 2
执行异步任务+1: 1
执行异步任务+1: 3
执行异步任务: 3
执行异步任务: 4
执行异步任务+1: 5
执行异步任务: 5
执行异步任务+1: 6
执行异步任务+1: 2
执行异步任务: 6
执行异步任务+1: 4
执行异步任务: 7
执行异步任务: 8
执行异步任务+1: 9
执行异步任务: 9
执行异步任务+1: 10
执行异步任务+1: 7
执行异步任务+1: 8
执行异步任务: 1
1.new Thread().start();
2.new Thread(Runnable).start();
3.Executors.newCachedThreadPool().execute()
注意:线程池的关闭
4.FutureTask + Callable
能直接调用Thread类的run()方法?当然可以直接调用,但是如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样,是在当前线程执行
为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。