1、开发过程为期8.5年。
2、Rockstar尚未对《荒野大镖客2》的成本进行估计,但根据行业分析师Michael Pachter的分析,“可能一直都有200名全职员工参与这款游戏的开发。每位员工年薪至少10万美元,总计每年2千5百万美元的工资支出,再乘以8.5年,就相当于1.7亿美元。”
2、而这只是员工工资,如果加上其他成本,例如广告推广以及技术升级的相关成本,显然会比1.7亿更高,甚至可能会超过2亿。即使是1.7亿美元这个数字,也很难真正反映出打造《荒野大镖客2》的艰辛现实。在这背后,代表的是繁重到荒谬的工作量。员工每周工作60-80小时的情况并不少见,还要带睡袋工作,并且担心如果他们不“自愿”加班,就会被解雇。
3、无论如何,《荒野大镖客2》是一款令人难以置信的游戏,所有这些努力和牺牲都体现在完成品的各个方面。