随着现在的生活水准越来越高,大家购买苹果的产品也是越来越多了,那么苹果的产品当中有很多的功能大家是未必知道如何去使用的,当然也包括要去多了解苹果新出的新功能之类的,那么今天小编就收集了一些关于替Apple Glass铺路苹果在2022年推出VR头戴装置抢市场的一些信息来分享给大家,欢迎大家接着往下看哦。
苹果(Apple)开始研发 AR 扩增实境眼镜「苹果AR眼镜(传闻名称是 Apple Glasses)」已经不是秘密,近期外媒彭博社报导指出,由于苹果 AR 眼镜开发面临多种跳战,最终苹果目标改为替利基市场推出一款高阶且昂贵的 VR 头戴式装置,计画在 2022 年推出,该款产品将与 Facebook Oculus、Sony PlayStation VR 和 HTC 头戴式设备互相抗衡。
苹果近年来就一直在研发虚拟实境技术(VR / AR)与设备,从 WWDC 2019 发表会上公布 ARKit 升级后,随后在 2020 年 iPad Pro 与 iPhone 12 Pro 系列加入 LiDAR(光学雷达),暗示AR虚拟实境是苹果这未来几年最重要的发展方向。
苹果透过 LiDAR 开启「扩增实境」领域大门,AR眼镜随后就到彭博社记者 Mark Gurman 从知情人士得知,苹果对于首次发表头戴式装置销售期待很高,如想要将新兴消费推向大众会面临很大挑战,最后才决定以 VR 虚拟实境头戴式产品为主,用于游戏、观赏影片和视讯通话等全方位3D数位环绕,苹果计画会在2022年推出该款产品。
知情人士更强调苹果首款 VR 头戴式装置,不会类似 iPhone 、iPad 和 Apple Watch 产品,该产品主要是针对开发者和高端消费者市场而推出,也是替 AR Glasses 做好準备和基础的前瞻性产品。
苹果打造功能强大又昂贵的 VR头戴式设备,是一场赌注苹果目标是打算替这款 VR 头戴式装置加入最新款 ARM 处理器,内部测试处理效已经超越 MacBook 的 M1 晶片速度,显示器像素比起当前现有 VR 产品的解析度更高;消息人士也透露,这款头戴式耳机代号为 N301,处于后期原型机开发阶段,尚未确认最终规格,同时也额外设计带有风扇的头戴式装置,不过通常苹果的移动装置都不会加入风扇,有可能在发表前更改或移除。
同时还有另一款苹果 AR 眼镜 Apple Glasses,内部代号为 N421 ,也处于早期原型产品阶段,至于 Apple Glasses 预计最早在 2023 年发表亮相,距离产品完成开发与推出,则还需要花费好几年时间。
报导指出,苹果VR头戴式设备如果加入高效能处理器和风扇,容易导致设备过大或过重,初期开发阶段担心造成用户颈部拉伤,苹果为了减轻整体重量,缩减佩戴眼镜的空间,能够让机身更贴近脸部,达到缩小体积;知情人士也透露,为了解决近视的用户,苹果额外开发出另一套系统,可以替 VR 萤幕更换符合度数的镜片,不过这举动可能会面临到各国法规和销售问题,苹果也正在内部讨论如何应因。
当前苹果头戴式耳机原型与 Oculus Quest 大小差不多,也额外加入 LiDAR 镜头,可以透过相机镜头来跟蹤双手位置,同时苹果也正在开发一项新功能,能让用户在空中写字就能自动转变成文字,目前尚还尚未清楚是否会在初期版本加入。
最初苹果打算替VR头戴式装置採用性能较差的处理器,大部分处理会透过 Hub 连到其他装置进行运算,前任苹果首席设计师 Jony Ive 就否认这说法,表示苹果头戴式装置是採用完全独立设计,并且可以装电池就能运作,不需要有电源线或依赖 Mac 才能运作,类似 Facebook 新款 VR 头戴装置 Oculus Quest 2 。
苹果打算替 VR 头戴式设备归类于利高阶基端产品,传预计售价会接近 Mac Pro 等产品,比起竞争对手的产品会贵很多,据消息人士指出,苹果计画每天零售店只要卖出一款头戴式装置,那么全球大约有500多家直营店,预计每年就能售出18万台。
从此来看,苹果替VR头戴式定价策略是採用另一种旗舰顶级路线,暂时还不打算将该款产品推向平价消费端,而是主要针对开发需求和顶端消费者而推出。
苹果追求轻盈与体验苹果为了减轻VR头戴式装置整体重量,并没有加入金属设计,改由 AirPods 塑胶和 HomePod 编织物材料混合。
今年苹果持续往虚拟实境道路前进,像是去年就曾收购一家名为 NextVR公司,甚至要将虚拟实境设备与 App Store 结合在一起,据消息人士指称当前内部虚拟系统名为「rOS」,能够直接下载与安装 App ,让用户能够体验到各种不同的游戏或应用。
就以目前 AR / VR 领域,还尚未有多家公司能够持续投入,有些甚至会以失败收场,就像是 Google 曾在 2013 年推出 Google Glass 智慧眼镜,不过才两年时间就宣布失败,随后 Facebook 和 Valve 也看见头戴式装置前景,花费数百万美元开发,近年甚至持续在推出新款装置;苹果 CEO 库克看準这片蓝海,过去就曾表示:「虚拟实境和增强实境都有潜力,但AR机会更大!」,能看出苹果对于 AR 领域野心与计画。
苹果有望成为 VR / AR 领导者
就算当前苹果 AR 眼镜距离要推出还需要有好几年时间,最主要是在镜头、主机板与零组件都要小型化,甚至不能过大、过重,同时也要实现高顺畅度、高解析度、网路连线和更长的电池续航力,长期配戴都能感到舒适。
除了硬体部分,还需花费大量时间在系统与功能开发上,预计苹果初期以 VR 头戴式先抢佔市场,让更多开发者与游戏公司能够投入虚拟领域,随多年时间累积,让 VR 应用能当成 AR 前瞻产品,才能让 AR 更有不同的市场与想像空间。
目前 AR 与 VR 在 iPhone 设备上运用,还都处于一个非常初期阶段,多数都是在纯娱乐、简易应用和增强辅助辅助对焦,后续也需要靠苹果持续丰富虚拟实境领域,持续丰富和壮大 VR/AR 生态圈,才能让消费者看见购买头戴式设备的慾望。
如苹果持续开发 AR 头戴式装置,最终也有望成为 AR 领域的创新领导者。
参考来源:bloomberg
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