1、臂力,说明:1点臂力=3攻击,所以臂力对于刀、剑是非常重要的,因为臂力影响攻击,所以提升攻击最快的方法就是提升臂力
2、绝大部分情况下攻击职业刀和剑会非常重视臂力,因为直接关系到攻击力。拳职业主要走防御、控制和辅助路线,臂力的需求小,除非特殊搭配。
3、敏捷,说明:1点敏捷=1速度+0.05%命中+0.05闪避,提升敏捷能够提升速度、命中,这些属性对于剑来说是非常重要的,如果场上己方剑先出手,那很有可能把对方的后排秒了,先手甚至能影响战局,所以剑培养攻击是非常有必要的
4、因为敏捷关系到速度、命中、闪避三个属性,所以对各个职业都有影响,剑除了追求速度和命中以外也可以用闪避流;拳做闪避流或者控制流的话也分别需要闪避和命中;对于刀职业来说命中是短板,完全没有命中到后期也很难打。
5、耐力,说明:1点耐力=2防御+1气血,提升耐力可以增长防御、气血,都是拳职业必备的属性,耐力对于防御拳来说是很重要的属性,同时刀职业因为在后排要承受剑穿透打击的压力也需要适当补充。剑职业因为天生防御低,加上经脉武功等基本都不提供防御加成,所以耐力对剑职业来说效果最差。
6、体质(适合拳,其次刀、剑)
7、说明:1点体质=10气血,不论哪个职业,提升体质都能有效增加生存能力,因为后期反击、反震较多,所以稍微提升生存能力也是有必要的。
8、气血对防御拳的帮助不用多说,其实需要注意的是气血也是剑职业增加生存的很好手段。通常情况下剑职业补生存能力的话增加气血往往比增加防御效果要好。
9、特殊属性:
10、悟性,说明:提升悟性可以减少武功、内功升级时的消耗
11、消耗系数=(120-悟性值/100*20)/100
12、福源,说明:影响幸运值,遇见一些特殊事件的成功率越高(比如挖龙珠草等等)
13、魅力,说明:遇见一些特殊事件可能会需要(比如龙珠草